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mercredi 27 janvier 2021

THE DARKLY DOZEN

Les Jeux de rôles s'invitent aux tables des joueurs de cartes (et pas l'inverse pour une fois) !

Inspiré directement de films comme Vampires (de Carpenter), Predator ou Aliens, THE DARKLY DOZEN vous propose d'endosser le rôle de combattants dans des équipes de chasseurs ultra Bad-Ass  affrontant un "nid" de créatures aussi exotiques que des Zombis, des Vampires, des Démons et autre frivolités !

Et vu que chacun rapportent des points ca va être la course aux combats surtout qu'un des joueurs incarne précisément les créatures monstrueuses et que VOUS aussi vous lui rapportez des points.

Cerise sur le gâteau, rien n'empêche les chasseurs de s'attaquer mutuellement car cela leur rapporte également des points. Et tous ont des pouvoirs personnels et uniques ! Chaque élimination rapportant du score, le but et de faire le plus haut score possible (et d'en sortir vivant, bien naturellement).

Vous l'auriez compris, ce jeu de cartes PAS à collectionner est diablement addictif. Une mécanique simple qui fait de plus office d'introduction au jeu de rôle Sombre (et sa variante Max) et qui vous laissera vous torturer les méninges pour adapter votre stratégie aux cartes de vos adversaires et à leur façon d'agir.

Jeux indépendant par excellence, fruit d'un gros travail de beta-test et de play-test, THE DARKLY DOZEN est à essayer de toutes urgences, quoi qu'on en dise !




1 à 10 joueurs
A partir de 16 ans
Durée d'une partie environ 40 minutes



(plus de photos et d'informations sur le Blog de Groumphillator)

mercredi 5 juin 2019

SECRET VOLDEMORT

LUMOS !

Secret Voldemort est un jeu de plateau et de cartes basé sur des identités cachées attribuées à chaque joueur. 
Il prend place dans le monde d'Harry Potter et de Poudlard. C'est en fait une rethématique (un hack, dans le jargon) du jeu Secret Hitler.







D'accord, mais Secret Voldemort, exactement, ça fait quoi ? Et bien pour conquérir le Ministère de la  Magie, deux équipes s'opposent : L'Ordre Du Phenix et les Mangemorts avec celui-dont-on-ne-doit-prononcer-le-nom à leur tête. 

Les membres de l'ordre du Phénix doivent empêcher que 6 lois mangemorts soient promulguées, ou que Voldemort soit élu Directeur de Poudlard avec au moins trois lois mangemorts promulguées. Les Mangemorts se connaissent entre eux et savent qui est Voldemort. Voldemort et l'Ordre du Phénix, eux, ignorent qui est qui. Et évidemment, chaque Loi Mangemort donnera la possibilité d'exécuter des sorts pour débusquer ses ennemis.  C'est parti pour une grande séance de déduction et de mensonges éhontés !
  
La discussion entre les joueurs est primordiale tout comme le mensonge et la gestion des informations. Un très très bon jeu de bluff, de tromperies et de mauvaise foi ! A l'association il est devenu instantanément culte !

NOX !



 A partir de 12 ans
 De 3 à 10 joueurs
 Durée d'une partie environ 45 minutes

mercredi 17 avril 2019

TONG

Simple comme caméléon !

TONG, c’est le bruit (approximatif) que fait la langue d’un Caméléon quand elle se déplie dans le vide, manquant ses proies. TONG, c’est donc le bruit qu’un Caméléon affamé ne veut surtout pas entendre…. Et il a grand faim, notre Caméléon !

Au centre de la table, 25 bestioles (comestibles) disposées aléatoirement en grille de 5 x 5. En face d’une rangée, notre Caméléon. Lors de son tour, le joueur doit nourrir le Caméléon: il prend toutes les bestioles d’une même famille et les retourne du côté dévoré.

Puis le Caméléon est déplacé en sens horaire (oui, le Caméléon est discipliné) d’un nombre de rangée égal au nombre de bestioles ainsi consommées. 

Et c’est ensuite au tour du joueur suivant. Et si ce joueur se retrouve en face d’une rangée dans laquelle il n’y a plus rien à manger…. TONG !!!!!! C’est perdu…

Diablement efficace !



2 joueurs
A partir de 7 ans
Durée d'une partie environ 10 minutes

dimanche 13 janvier 2019

LOVE LETTER FROM NECRONOMICON


"Les Astres sont propices. Les cultistes se réunissent pour accueillir celui qui, dans sa cité de R'lyeh, dort en rêvant.

Invoquer le Grand Cthulhu est votre but, voila pourquoi vous, simple sorcier, devriez tout faire  pour évincer les autres sorciers et avoir la plus forte invocation."

LOVE LETTER FROM NECRONOMICON est un jeu Do It Yourself dont les règles sont inspirés du LOVE LETTER classique :

Durant la manche, vous tiendrez à tout instant une carte en main : c'est l'identité de la créatures que vous allez invoquer. A la fin de la manche, le joueur qui possède la carte la plus forte gagne.

Alternativement, un joueur peut gagner si tous ses adversaires sont éliminés.

Le tour de jeu est simplissime. Quand vient votre tour, vous piochez une carte.

Parmi les deux cartes que vous avez ainsi en main, vous choisissez laquelle garder et laquelle jouer devant vous. En jouant la carte devant vous, vous en appliquez l'effet. C'est tout!

Les effets des cartes permettent par exemple de regarder la carte d'un adversaire, d'éliminer un adversaire si vous devinez son identité, de provoquer un adversaire en duel, de se protéger des effets des cartes adverses pendant un tour etc.

On aime ou on n'aime pas. Mais LOVE LETTER FROM NECRONOMICON est super amusant pour ceux qui aiment les tout petits jeux super rapides avec un peu de tactique, de bluff, et forcément aussi une bonne dose de chance.

Love Letter est devenu un classique, cette adaptation personnelle est très distrayante.


2/4 joueurs
A partir de 10 ans
durée d'une partie 10 minutes environ

mardi 8 janvier 2019

SKULL N ROSES PIRATES


SKULL AND ROSES PIRATES est un jeu Do It Yourself dont les règles sont inspirés du SKULL AND ROSES classique :

En mer, il n'y a pas grand chose a faire pour passer le temps. En tant que vieux loups des mers, serez-vous capable de tenir têtes aux flibustiers de votre vaisseau et révéler le maximum de cartes Roses des vents parmi les cartes retournées sans jamais tomber sur un Skull mortel ?

Pour jouer, placez devant vous un tapis face Skull visible.

Prenez ensuite en main un paquet de 4 cartes identiques en cachant toujours leur face aux autres joueurs.

Chaque joueur pose ensuite une carte Rose ou Skull face cachée sur son tapis en terminant par le premier joueur.

Ce dernier peut soit poser une seconde carte, soit lancer un défi.

S’il ne pose pas de deuxième carte, les autres joueurs peuvent en poser une, jusqu’à ce qu’un joueur défie ses camarades en annonçant le nombre de cartes en jeu qu’il compte retourner.
Les autres joueurs peuvent alors renchérir sur son pari ou passer leur tour. Le plus fort enchérisseur (le « challenger ») retourne ensuite une par une le nombre de cartes annoncé en commençant par sa ou ses cartes.

Si une tête de mort (carte Skull) apparaît, son défi est perdu et il perd une de ses cartes, piochée dans sa main par l’adversaire dont il a retourné le Skull.

 S’il est tombé sur son propre Skull, il choisit la carte défaussée. Le challenger est le seul à savoir quelle carte a été écartée de son jeu. S’il n’a retourné que des roses, il remporte son défi. Il retourne alors son tapis face Rose visible. S’il a déjà gagné un défi, il remporte la partie. Sinon, les joueurs reprennent leurs cartes et un nouveau tour commence.

Placez votre Skull au bon moment, poussez vos adversaires à surenchérir et bluffez comme vous n’avez jamais osé le faire !


 3/6 joueurs
A partir de 12 ans
Durée d'une partie environ 20 minutes