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jeudi 23 janvier 2025

ROOM 25 : ESCAPE ROOM

 SAUREZ-VOUS RÉSOUDRE LES ÉNIGMES DU COMPLEXE ?

Et une nouvelle extension pour ce jeu culte !

"Chers spectateurs, votre show TV favori est de retour ! Au programme, de nouvelles salles et deux modes de jeu en coopération qui vous amènerons à résoudre les énigmes les plus ardues. En mode Casse-Tête ou Escape Room, votre équipe sera-t-elle à la hauteur de ce nouveau challenge ?"




1 à 6 joueurs
A partir de 10 ans
durée d'une partie environ 30 minutes

LOVE LETTER

 La comtesse frappa doucement à la porte des appartements de la princesse. "Votre Altesse, j'ai une lettre pour vous." La princesse sauta de son lit et ouvrit rapidement la porte pour prendre la lettre pliée de son amie de confiance. "Merci de l'avoir livré en toute sécurité", a-t-elle déclaré. Fermant la porte, la princesse s'installa près de la cheminée, laissant la chaude lueur des flammes illuminer la note. Elle déchira doucement le sceau de cire à l'extérieur du parchemin et lut la missive. Elle se sourit à elle-même. elle avait enfin trouvé un confident digne de ce nom.

Love Letter est un jeu de cartes rapide de risque et de déduction. Pouvez-vous déjouer vos amis et gagner la confiance de la noble princesse? Avec une jouabilité rapide et facile , Love Letter est le jeu occasionnel parfait pour toutes les occasions.

La noble princesse est à la recherche d'un partenaire idéal et d'un confident pour l'aider dans l'exercice de ses fonctions royales lorsqu'un jour, elle assumera le trône. Vous devez prouver votre valeur et gagner sa confiance en demandant à ses amis et à sa famille de lui porter une lettre d'intention. Peut-être que son père, le roi, pourra lui remettre votre lettre en toute sécurité, ou peut-être que la douce servante pourra vous livrer votre missive. Vous devez utiliser avec précaution les compétences de chaque personnage pour envoyer votre lettre avec succès.

Le gameplay est simple. À chaque tour, vous piochez une nouvelle carte, vous l'ajoutez à votre carte déjà en main et vous choisissez l'une des deux cartes à jouer. Les personnages ont des compétences uniques que vous devez utiliser pour déjouer vos adversaires et livrer avec succès votre lettre afin de gagner les faveurs de la princesse. Quand quelqu'un collecte assez de jetons d'affection, il devient le confident de la princesse.



de 2 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Durée d'une partie environ 20 minutes

mercredi 22 janvier 2025

JAIPUR

Travaillez bien, gagnez plus que votre adversaire et devenez le marchand attitré du Maharaja !

Au début d'une partie de Jaipur, trois cartes chameau sont posées entre les joueurs, qui reçoivent chacun cinq cartes. À votre tour, vous devez soit prendre des cartes, soit en vendre. Vous pouvez prendre une ou plusieurs cartes de marchandise (alors échangées contre des cartes de votre main), ou toutes les cartes chameau (qui servent de monnaie d'échange). Vous avez le droit de vendre autant de produits que vous le souhaitez à condition que toutes vos marchandises soient du même type. Chaque vente est récompensée par des jetons de plus ou moins grande valeur.

Le joueur qui possède le plus de chameaux à la fin d'une manche remporte également des roupies. À la fin de chaque manche, le marchand le plus riche reçoit un Sceau d'Excellence. Le premier joueur qui en gagne deux remporte la partie.



2 joueurs uniquement
A partir de 10 ans
Durée d'une partie environ 20 minutes

mardi 21 janvier 2025

EXPLODING KITTENS

 Après un énorme succès sur Kickstarter, le jeu d'ambiance déjanté arrive enfin en français. Vous n'aurez dorénavant plus d'excuse pour vous lancer dans la bataille !

Exploding Kittens revisite la célèbre Roulette Russe dans un jeu de cartes où les chatons côtoient d'un peu trop près grenades, missiles nucléaires et torpilles dans un cocktail détonant !

À tour de rôle, les joueurs piochent des cartes du paquet jusqu'à ce qu'un joueur révèle un chaton explosif, provoquant sa mort et sa défaite pour la partie en cours.

Les autres cartes permettent aux joueurs de se protéger des déflagrations, de forcer les autres à piocher plus ou à regarder les prochaines cartes avant de remélanger le tout.

Le joueur qui a réussi à éviter toutes les explosions remporte la partie !



de 2 à 5 joueuers
A partir de 7 ans
durée d'une partie envion 10 minutes... jusqu'au BOOOOOM

lundi 5 février 2024

BLOOD BOWL : TEAM MANAGER

Bienvenue a vous, amis sportifs et fans de sports (et de dents cassées) ! Aujourd'hui les équipes Chaotiques, Naines, Elfiques, Humaines, Orques et Skavens rivalisent les unes contre les autres lors d'une saison brutale. Le manager qui construit la meilleure équipe et attire la plus grand nombre de fans gagnera la récompense du Manager de l’Année attribuée par Spike ! Magazine. 

Le manager qui échoue… bah, par exemple les Chaos All-Stars font cuire et mangent leur manager à l’issue d’une saison de défaites. (S'ils gagnent on leur permet de le manger cru!)

Vous l'aviez compris, public avide de viande fraîche et de barbaque chaotique, BloodBowl Team Manager est un jeu de cartes pour 2-4 managers, qui vous tiendra en haleine pour une saison entière de BloodBowl.

Personnalisez votre équipe en sélectionnant des stars, en engageant des entraineurs, en améliorant les installations sportives et en trichant comme un fou.

Menez votre équipe d'inadaptés et de scélérats à la gloire face à vos rivaux tout en vous efforçant de devenir le Manager de l'Année, celui qui recevra la tant convoitée récompense de Spike ! Magazine.

Ah, l'arbitre siffle le coup d'envoi.... C'est parti !!!


de 2 a 4 joueurs
a partir de 12 ans
durée d'une partie environ 30 minutes


samedi 3 février 2024

TALES OF EVIL

 Tales of Evil est une expérience coopérative pour 1 à 6 joueurs qui incarnent les membres de Pizza & Investigation, un groupe de jeunes détectives qui vont s’aventurer dans une maison hanté pour y affronter le Mal qui s’y cache !

Le jeu se divise en plusieurs scénarios et les joueurs vont devoir en sortir vivant en essayant d’atteindre leurs objectifs ! Le cours de l’aventure dépend des décisions que vous prendrez et peut s’achever de bien des façons. Vous êtes les acteurs de l’histoire et les seuls responsables de votre destin !

Dans Tales of Evil, les joueurs explorent une maison abandonnée représentée par un plateau évolutif, dont l'agencement des pièces changera d'une partie à l'autre. L'histoire est contée dans le livret Le Mystère de la Marionnettiste Diabolique. Il présente la situation et les choix offerts aux joueurs sous forme de paragraphes numérotés. En fonction de leurs décisions les joueurs devront se rendre à tel ou tel paragraphe du livre (ou des cartes du jeu qui représentent des événements surprenants et ponctuels)

Tales of Evil est aussi un jeu "contre la montre". Pour simuler cela, le jeu utilise le Plateau des évènements où sont disposés le jeton groupe et les jetons terreur et panique. Certaines situations font progresser les jetons terreur et panique vers le jeton groupe : s'ils se retrouvent sur la même case, la partie se terminera en Game Over !

On adore !


De 1 à 6 joueurs
A partir de 14 ans
durée d'une partie environ une heure

lundi 29 janvier 2024

BOSS MONSTER

Culte parmi les culte, Boss Monster est un jeu de cartes qui défie 2 à 4 joueurs d’incarner de grands méchants dans le plus pur style jeu vidéo, et de construire des donjons à défilement horizontal. Les joueurs se battent pour attirer et démolir un maximum d’aventuriers.

Mais attention ! Votre donjon doit être aussi mortel qu’attrayant, sans quoi ces misérables Héros pourraient bien vous faire la peau ! Êtes-vous assez maléfique pour gagner le titre de Boss suprême ?



De 2 à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée d'une partie environ 30 minutes

samedi 27 janvier 2024

TRIO

Qui sera le plus rusé pour déduire quels numéros se cachent sous les cartes ?


Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques ?

Comment jouer :

Dévoilez 2 cartes Numéro soit sur la table, soit dans la main d’un joueur (les cartes y sont classées du plus petit au plus grand). Attention, seulement le plus petit numéro ou le plus grand. Si les 2 cartes sont identiques, rejouez ! Trouvez les 3 cartes identiques et vous gagnez ce Trio !

Vous remportez la partie si vous avez 23 Trios ou si vous avez le trio de 7 !



De 3 à 6 joueurs
A partir de 7 ans
Durée d'une partie environ 30 minutes

lundi 6 mars 2023

VILLAINOUS : PLUS GRANDS, PLUS MECHANTS

 Dans Villainous : Plus grands, plus méchants, incarnez 3 nouveaux Méchants issus des films Disney & Pixar !

Syndrome des Indestructibles commandez son armée d'Omnidroïdes et utilisez sa technologie de pointe pour mettre vos plan machiavéliques à exécution !

Lotso, personnage du grand film d'animation Toy Story 3, tout rose, mignon et parfumé à la fraise... On aura vu plus effrayant que ça mais ne vous y trompez pas, il n'en ai pas moins sournois ! Pour gagnez vous devrez réduire la force de quatre héros, une nouvelle mécanique introduite dans ce Disney Villainous plus grands, plus méchants, avant de jeter les héros dans une salle remplie de bambins turbulents prêts à casser des jouets.

Madame Mim une méchante de l’un des films d’animation les plus anciens de Disney, Merlin l’Enchanteur, sorti en 1963.

Ils rejoignent les 18 autres méchants de Villainous déjà parus dans le jeu de base et les quatre extensions. Dans ce jeu stratégique familial, déchainez vos pouvoirs, écrasez les gentils héros et accomplissez votre destin machiavélique unique !

3 nouveaux personnages, 3 nouveaux objectifs, 3 nouvelles manières de jouer pour devenir le plus grand méchant Disney & Pixar !

Jouable seul, ou combiné avec le jeu de base pour des parties jusqu'à 6 joueurs.



De 2 à 3 joueurs (6 joueurs jeu de base)
A partir de 14 ans
Durée d'une partie environ 40 minutes



lundi 16 janvier 2023

CARCASSONNE

 La cité de Carcassonne est bien connue pour ses fortifications aux toits pointus (pure invention des restaurateurs qui avaient pris comme modèle leur château en carton pâte de leur enfance) et à ses touristes.

Mais ce jeu va vous permettre de revoir le cadastre des lieux d’une manière très particulière.

Chaque joueur, à son tour, va placer une fiche cartonnée qui représente un morceau de paysage. Le plateau de jeu se construit ainsi petit à petit.

Le paysage est composé de divers éléments, morceaux de villes, prés, routes, et abbayes.

En plus de poser un nouvel élément de la carte comme aux dominos, le joueur peut, si le désire, y poser un pion de sa couleur en choisissant sur quelle partie il le pose. Sur une ville, les pions deviennent des chevaliers, bandit sur les routes, paysans sur les prés et bien sur moines sur les abbayes.

Quand la partie sur laquelle se trouve un pion est achevée (ville complète, route terminée, abbaye entourée), le joueur propriétaire du pion marque des points en fonction de la superficie et récupère le pion qu’il peut utiliser à nouveau lors d’un prochain tour.

Les prés sont un peu différents, ils ne rapportent des points qu’à la fin de la partie. Un paysan marquera des points en fonction du nombre de villes qui jouxtent son pré. Comme les points ne sont marqués qu’en fin de partie, les pions paysans ne peuvent jamais être récupérés et il faut les utiliser judicieusement car le nombre de pions par joueur est assez limité. Sachez quand même, que les points accordés par les paysans décident souvent de l’issue de la partie.

Il est interdit de poser des pions sur un secteur où se trouve déjà d’autres pions, mais cette situation peut subvenir quand des zones se trouvent reliées alors qu’elles ne l’étaient pas auparavant. Seul le joueur majoritaire remporte dans ce cas les points. L’emplacement où l’on pose les plaques de terrain devient de ce fait tout aussi stratégique que la pose de pions eux-mêmes.

La partie prend fin quand la dernière zone est posée.
Le vainqueur est le joueur le plus avancé sur le plateau de score

 De 2 à 5 joueurs
A partir de 8 ans
Durée d'une partie environ 40 minutes

lundi 19 décembre 2022

CATAN DUEL

Construction et confrontation au sommet !

Plongez au cœur de Catan. 

Vous commencez avec une petite principauté de quelques cartes. Au hasard des dés, les terrains vous livrent des ressources, que vous devez utiliser judicieusement pour placer de nouvelles cartes. 

Un jeu uniquement à deux, fronton-fronton avec l'ennemi !

De la stratégie et un soupçon de chance feront la différence entre victoire et défaite !


2 joueurs
A partir de 10 ans
Durée d'une partie environ une heure


jeudi 8 décembre 2022

CATAN

 Catan, un jeu d'exploration

À vous les joies et les peines de l'exploration de l'île de Catane. Prenez le contrôle d'un maximum de territoires en construisant villages, villes, ports et routes. Profitez au mieux des ressources de cette île si accueillante tout en commerçant avec vos voisins. Mais faites attention aux bandits qui pourraient vous piller !

Catan, un jeu aux multiples facettes

Catan est un jeu où s'entremêlent différents aspects du jeu de société. Pour vous imposer, vous devrez être à la fois un bon gestionnaire et un excellent négociateur et un bâtisseur chevronné. Lancez les dés et récoltez les ressources qu'il vous faut pour mettre en place votre stratégie. Mais ce n'est pas tout, échangez vos ressources via le commerce avec vos concurrents ou le transport maritime. Puis utilisez les ressources nécessaires pour poser votre main sur l'île de Catane.

Catan, un classique du jeu de société

Vous serez immédiatement conquis par ce jeu dont la mécanique est fluide et bien pensée. Les règles sont simples et offrent des parties courtes. Ce jeu, vendu à des millions d'exemplaires à travers le monde, est le porte-étendard d'une nouvelle manière de jouer.


De 2 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Durée d'une partie d'une à deux heures


dimanche 4 décembre 2022

VILLAINOUS : MONSTRUEUSEMENT MALSAINS

Villainous : Monstrueusements Malsains est la 4e extension de Villainous, jouable seule ou en la combinant avec les autres extensions de la gamme Villainous.

Chaque joueur prend le contrôle d'un des trois personnages Disney, chacun étant un méchant dans un film Disney différent, dans la boite, Lady Tremaine (Cendrillon), le Seigneur des Ténèbres (Taram et le Chaudron Magique), et Gaston (La Belle et la Bête). Chaque joueur dispose de son propre jeu de méchants, de son jeu de destin, de son plateau de joueur et de sa figurine.

Incarner un méchant, c'est si bon !

Pour remporter la partie, chaque joueur doit accomplir ses objectifs personnels avant ses adversaires. Chacun joue ses cartes sur son propre Plateau de jeu et effectue des actions perfides pour progresser vers la victoire. La plus délectable d’entre elles, c’est bien évidemment de perturber l'avancée des adversaires au moyen de cartes Fatalités particulièrement retorses. Libre à vous, par exemple, de gêner vos ennemis en utilisant ces pathétiques héros qui luttent pour d’ineptes futilités, comme l’amour… ou la liberté.

Recrutez des sbires, jetez des malédictions et utilisez des objets pour réunir vos conditions de victoire ! 



De 2 à 3 joueurs (6 joueurs jeu de base)
A partir de 14 ans
Durée d'une partie environ 40 minutes

samedi 10 septembre 2022

LES LOUPS-GAROUS DE LA RENTREE


C'est la rentrée pour tous ! Même nos chers Loups-Garous reviennent dans les quartiers des Contrées Des Jeux, après une grosse diète estivale, les revoilà et ils sont affamés et masqués, bien évidemment !

Les Contrées des Jeux accueillent une fois de plus les Loups-Garous à The Road's Rider le temps d'une soirée pour les initiés et les débutants ! Et d'autres jeux du même type sont prévus pour enchainer tout ça !!! on vous attend pour nos traditionnels Loups-Garous de la Rentrée !!

ATTENTION : PLACES LIMITEES : premiers arrivés, premiers servis 

vendredi 10 décembre 2021

GLOOM CTHULHU

 Vous allez devoir essayer de donner une histoire terrible à tous les membres de la famille que vous contrôlez. Pour cela, rien de plus simple, il faut leur mettre des malédictions. Et si vous piochez des effets bénéfiques, placez-les sur vos adversaires pour les retarder ! Quand un personnage est assez sinistre, envoyez-le au cimetière. Le 1er joueur qui élimine toute sa famille met fin à la partie…

Tout comme dans le jeu original de Gloom, la version Cthulhu vous propose de faire 2 actions par tour, avec possibilité de jouer 2 fois la même sauf contre-indication par une carte, puis de compléter votre main et enfin de jouer les éventuelles actions gratuites ! 

Voici les actions de base :

  • Jouer un modificateur

  • Jouer un évènement

  • Revendiquer une histoire

  • Jouer une mort prématurée (uniquement en 1ere action)

  • Défausser votre main

  • Passer votre tour

Vous allez donc narrer l’histoire de vos personnages en racontant ce qui leur est arrivé en jouant une carte, car c’est bien entendu ce qui donne tout le piment du jeu !

Pour jouer un modificateur, vous allez le placer sur un personnage. Les cartes étant transparentes, vous allez donc voir les valeurs ajoutées ou soustraites au personnage.

En ce qui concerne les évènements, vous allez devoir effectuer ce qui est écrit sur la carte tout simplement. L’effet peut être immédiat, défensif, continu ou persistant suivant le symbole sur la carte. A jouer au moment adéquat pour optimiser votre victoire !

La mort prématurée vous permet d’envoyer dans les limbes un personnage. L’un des vôtres si vous avez un bon score négatif, ou l’un des adversaires s’il possède un haut score positif ? Attention, on ne peut, sauf si c’est écrit sur une carte, jouer cette action qu’au 1er tour !

Si à un moment, vous remplissez les conditions pour réaliser une histoire, vous la prenez devant vous, qu’elle soit au centre de la table, ou vers une famille adverse. Attention à bien jouer cela au bon moment pour ne pas se la faire reprendre par les adversaires !

Si vos cartes ne vous plaisent pas, vous pouvez donc défausser votre main dans son intégralité uniquement ! Attention, vous n’en reprenez pas avant la fin de votre tour !

Si un modificateur ou un événement joué pendant votre tour vous le permet, vous pouvez ensuite jouer une action gratuite ! Cela peut être pratique pour jouer une mort prématurée en seconde phase de jeu !

Et si votre jeu ne vous convient pas au moment ou vous devez jouer, vous pouvez tout simplement passer votre tour !

Une fois vos 2 actions effectuées, vous allez compléter votre main, c’est-à-dire revenir à 5 cartes !

Dés que l’un des joueurs a éliminé tous les membres de sa famille, la partie prend fin immédiatement. On comptabilise alors les points visibles à travers les cartes de tous les personnages décédés et le plus petit score l’emporte !


Tous les jeux finissent par avoir leur version Cthulhu. Le Grand Poulpe va envahir le monde du jeu et c’est tant mieux. Une nouvelle version de Gloom qui nous donnera encore de bonnes heures de jeu. Des cartes toujours aussi sympathiques et des pouvoirs qui donneront lieu à des retournements de situation.

Les cartes histoire vont aussi changer la façon de jouer. En effet, elles influent sur le tournant de la partie. Il va donc falloir avoir l’œil ouvert pour essayer de récupérer leurs effets. De plus, cela donne une rejouabilité encore plus grande au jeu!

Si vous aimez la série des Gloom et l’univers de H.P. LOVECRAFT, Cthulhu est fait pour vous ! Si vous ne connaissez pas le monde du Grand Poulpe, pas de souci, le fonctionnement étant toujours le même, vous allez vite vous y retrouver !


De 2 à 5 joueurs
A partir de 10 ans
Durée d'une partie environ 30 minutes


jeudi 9 décembre 2021

VILLAINOUS : CRUELLEMENT INFECTS

Incarnez un méchant de Disney et tentez d’atteindre votre propre objectif diabolique avant les autres. 

Découvrez 3 nouveaux personnages, soit 3 nouveaux objectifs et 3 nouvelles manières de jouer pour devenir le plus grand méchant Disney :

- Cruella d'enfer usera des pires ruses pour récupérer 99 chiots et s'en faire un manteau
- Mère Gothel tentera d'empêcher Raiponce de retourner à Corona en gagnant sa confiance
- Pat Hibulaire devra réaliser non pas 1 mais 4 objectifs pour devenir le plus grand Méchant de Disney ! 

Utilisez astucieusement vos capacités spéciales et tentez de ruiner les plans de vos adversaires.

Cette extension de Villainous, le jeu le plus diabolique de l'année, est jouable avec ou sans le jeu de base. Réveillez le Mal qui est en vous et devenez le pire Méchant de tous les temps !


De 2 à 3 joueurs (6 joueurs jeu de base)
A partir de 14 ans
Durée d'une partie environ 40 minutes

mercredi 8 décembre 2021

VILLAINOUS : LA FIN EST PROCHE !

 

Dans Villainous : La Fin est Proche, vous pouvez incarner l'un des 3 nouveaux Méchants issus de l'univers Disney !

Scar essayera d'éliminer tous ses rivaux du rocher au lion afin de devenir le nouveau roi. Yzma va quant à elle tenter de retrouver Kuzco par TOUS les moyens. Ratigan enfin utilisera la reine robot pour usurper le trône... à moins qu'il ne se voit contraint d'éliminer Basil.

Chaque nouveau personnage possède un objectif qui lui est propre et se joue de façon différente !


Villainous : La Fin est Proche est jouable seul, ou combiné avec le jeu de base pour des parties jusqu'à 6 joueurs



De 2 à 3 joueurs (6 joueurs jeu de base)

A partir de 14 ans
Durée d'une partie environ 40 minutes

lundi 25 octobre 2021

VILLAINOUS : MAUVAIS JUSQU'A L'OS

Dans Villainous : Mauvais jusqu'à l'os, chaque joueur prend le contrôle de l'un des trois méchants issus de films de Disney,  la méchante reine de Blanche-Neige, Hadès d'Hercule et le Dr Facilier de La Princesse et la Grenouille. Chaque joueur a son propre deck de méchants, de destin, son plateau de jeu et la figurine de son personnage .

Incarner un méchant, c'est si bon.

Pour remporter la partie, chaque joueur doit accomplir ses objectifs personnels avant ses adversaires. Chacun joue ses cartes sur son propre Plateau de jeu et effectue des actions perfides pour progresser vers la victoire. La plus délectable d’entre elles, c’est bien évidemment de perturber l'avancée des adversaires au moyen de cartes Fatalités particulièrement retorses. Libre à vous, par exemple, de gêner vos ennemis en utilisant ces pathétiques héros qui luttent pour d’ineptes futilités, comme l’amour… ou la liberté.

Villainous : Mauvais jusqu'à l'Os est jouable indépendamment ou en complément de la boite verte de Villainous pour jouer jusqu'à 6 joueurs.



De 2 à 3 joueurs (6 joueurs jeu de base)
A partir de 14 ans
Durée d'une partie environ 40 minutes


mardi 10 août 2021

VILLAINOUS

Vous avez toujours rêvé incarner un méchant ? Un méchant des films Disney ?

Malgré une inadéquation entre un thème cucul et un jeu technique, à ce niveau d’excellence, on peut véritablement parler de réussite ludique avec Villainous. Un système de jeu asymétrique. Des parties réellement prenantes et en adéquation avec le thème. Un jeu qui est un véritable phénomène ludique.

Incarnez l’uns des méchants de l’univers Disney. Jafar, Ursula, Maléfique, le Capitaine Crochet…

Préparez votre sombre plan, tout en évitant les attaques de ces vilains héros-héroïnes pas sympa du tout

Un thème ultra-original, on se prend bien au jeu, c’est le cas de le dire, pour fomenter son plan machiavélique et revivre les films classiques

Vous ne connaissez pas l’univers Disney ? Ce n’est pas grave. Il y aura toujours un adulte, un enfant à la table pour vous raconter de quoi il s’agit. Et comme les films sont plus ou moins (disons plutôt « plus ») issus des contes populaires, vous ne vous sentirez pas largués pour autant

Et comment on joue?

A son tour, on doit commencer par déplacer son personnage sur son plateau personnel, qu’on appelle également « royaume », tous différent selon le ou la méchante que l’on incarne

Impossible de rester sur place, on doit bouger, n’importe où.

Là où la figurine débarque, on peut activer l’une ou toutes les actions dispo une fois, dans n’importe quel ordre

Ces actions sont:

  • Piocher des jetons « pouvoir » qui vont servir à jouer et/ou activer des cartes

  • Jouer des cartes, en payant leur coût en « pouvoir », carte qui peut se placer n’importe où dans son royaume, mais toujours en bas

  • Activer le pouvoir de n’importe quelle carte dispo sur son plateau en payant leur coût en « pouvoir »

  • Déplacer une carte de son royaume sur un emplacement adjacent

  • Défausser autant de cartes que désiré de sa main

Voilà, c’est tout

C’est vraiment tout?

Non

Il y a encore trois actions possibles qui représentent le cœur-même du jeu

Le Destin, la baston et le déplacement des héros et héroïnes

Le Destin

On peut piocher deux cartes dans le tas d’un autre joueur et joueuse, en défausser une et en jouer une autre chez lui et elle. Cette carte « destin » se place au-dessus du royaume cette fois, en la posant sur une case, sur des actions dispo pour les recouvrir et les rendre indisponibles

Tant que cette carte s’y trouve, bye bye ces actions.

La baston

On peut également bastonner les cartes « destin » qui squattent son propre royaume. Pour cela, il faut avoir posé des cartes « allié » qui doivent alors se trouver sur la même case que la carte à virer. Et pour gagner la bataille, il suffit d’égaliser ou dépasser la force de la carte avec son ou ses alliés, qu’on défausse une fois utilisés

Facile

Déplacement des héros et héroïnes

On peut également déplacer ces cartes « destin » présentes dans son royaume pour les amener dans des lieux plus propices (à la baston), d’une case adjacente

Puis une fois ses actions jouées, on pioche autant de cartes nécessaires pour refaire sa main de quatre cartes, et son tour est fini

Au final, Villainous propose des règles, des mécaniques extrêmement fluides et tactiques. Sur quelle case se rendre pour activer quelle action et quand

Il faudra 2-3 tours de jeu pour commencer à virevolter dans son royaume et bien maîtriser toutes les capacités offertes par le jeu. Puis tout fonce

Et comment on gagne ?

Chaque personnage dispose de son propre deck de cartes, de ses propres héros, de son propre royaume et donc de ses propres conditions de victoire: virer un héros spécifique, réussir à placer des malédictions, etc

Le jeu est donc asymétrique, mais pas secret pour autant. Les joueurs et joueuses reçoivent une aide de jeu avec les conditions de victoire de tous les personnages présentés, histoire de savoir comment jouer et déjouer

Interaction ?

Alors oui, certes, on se balade dans son propre royaume à poser ses cartes et à gérer tout ça dans son coin le nez sur son plateau... Mais pas que....

En réalité, on va pouvoir faire débarquer des Héros et Héroïnes chez les autres pour les ralentir

Les cartes « destin » sont en effet placées sur une case d’un « royaume » adverse, case qui perdra alors certaines de ses actions dispo. Le et la joueuse connaîtra alors un setback, un ralentissement

Subtil, malin, méchant, d’autant que ces cartes « destin » ne proviennent pas de son propre deck, mais de celui de l’autre. Autrement dit, toutes les bricoles qui vont leur arriver seront en lien direct avec leur arc narratif

A combien y jouer ?

Villainous peut se jouer de 2 à 6. Bel écart

A 2-3, et surtout à 2, on se balance peu de crasses, la partie est plus… plate. Ce qu’on gagne en contrôle, on le perd en dynamique de jeu.

En revanche, à 2 on peut beaucoup plus suivre l’évolution du jeu, les cartes jouées par l’autre

A 5-6 ça devient du grand nawak. On ne suit plus rien et on se fait tabasser de tous les côtés. Villainous en deviendrait presque un party-game, et on finit par gagner au petit bonheur la chance. Smash Up quand tu nous tiens...

À 5-6 dès qu’on se mange une carte « destin », on reçoit un jeton spécial, qui empêche les autres de s’en prendre une nouvelle juste derrière. Jusqu’à ce que quelqu’un d’autre en reçoit une, récupère le jeton, et tout est alors à nouveau possible

N’empêche. Ça part de tous les côtés, et il devient extrêmement difficile, voire impossible de suivre ce qui se fait, quelles cartes sont posées

A 3-4, c’est la configuration optimale, un bon ratio entre interaction et contrôle. 

Mais au final... Villainous, c’est bien ?

Ah... C'est vraiment, vraiment, vraiment bien... Et vraiment, vraiment, vraiment surprenant

Avec un univers Disney, on aurait pu s’attendre à un jeu enfantin, mais quelle surprise! Le jeu est beaucoup plus technique et profond qu’il n’en a l’air

Une fois qu’on a réussi à passer outre le thème, peut-être un peu neuneu pour certains, on pourra découvrir et apprécier un jeu d’une véritable richesse à l’intérêt ludique et mécanique solide et confirmé

Maintenant, même si le thème pourrait desservir le jeu auprès d’un public adulte pas forcément biberonné aux films Disney (mais est-ce vraiment possible ?), il faut reconnaître un autre aspect: un thème fort et cohérent. Les arcs narratifs des personnages sont vraiment bien intégrés

Chacun d’entre eux possède en effet son propre univers, illustrations, actions et héros et héroïnes à affronter

Chaque condition de victoire est particulière, et selon les configurations, tirage des cartes et combinaisons des personnages en jeu, il peut parfois y avoir quelques déséquilibres entre les conditions de victoire

Et alors... ? Dans Villainous, on n’est pas là pour gagner mais pour s’amuser

On a perdu parce que l’autre a tiré la bonne carte au bon moment ? Et Alors ? Au contraire, le jeu est tellement prenant qu'il n'est pas rare d'enchainer une seconde voire une troisième partie après, en changeant de personnage.

Il faut plutôt concevoir Villainous comme du Familial++, avec une grosse dose de fun. Pour les férus de stratégie, de contrôle, de calcul, il faudra plutôt considérer un autre jeu. Mais dans sa catégorie poids moyen, Villainous est une excellente proposition ludique.

A l'association on est devenus immédiatement fans de ce jeu offert par notre famille d'adhérents du bout du monde. Encore merci à eux !

Et vous, vous tombez dans Villainous quand... ?


de 2 à 6 joueurs
A partir de 14 ans
Durée d'une partie environ 40 minutes


samedi 19 juin 2021

[KOSMOPOLI:T:]

Kosmpolit pose d'entrée son thème avec son titre écrit en phonétique : [kosmopoliːt]

Revivez en 6 minutes le service du soir dans le restaurant le plus cosmopolite du monde !

[kosmopoliːt] se joue de 4 à 8 joueurs parmi lesquels il y a toujours une Serveuse, un Maître d’Hôtel et des Cuistots. La Serveuse gèrera la salle de restaurant sur l’appli. elle aura ses écouteurs sur les oreilles et pourra prendre les commandes des clients qu’elle transmettra aux Cuistots et surtout au Maître d’Hôtel. Sauf que nos clients viennent du monde entier, et souhaitent déguster des plats typiques qu’ils demandent dans l’une de leurs 60 langues natives !

Le Maître d’Hôtel note du mieux qu’il peut toutes les commandes de la Serveuse, et les répète en permanence aux Cuistots. Il a le rôle pivot du restaurant, il fait le lien durant toute la partie entre la salle et la cuisine, et a la charge de coordonner et manager l’ensemble.

Chaque Cuistot gère des types d’aliments en ayant les tas de cartes correspondant, et est aussi le cuisinier expert d’un continent : il a donc toutes les cartes de ce continent. Chacune de ces cartes correspond à une langue, et comprend les 6 plats que l’on sert dans cette langue. Chaque plat est écrit par une translitération (tel qu’on l’entend en français), et accompagné du nom et dessin d’un de ses ingrédients.
Quand un Cuistot a trouvé un plat sur une carte, il demande aux autres l’ingrédient nécessaire (s’il ne l’a pas lui-même) et donne ces 2 cartes (langue + ingrédient) au Maître d’hôtel. Ce dernier ajoute donc à ces 2 cartes la carte Table adéquate (qu’il avait normalement bien noté !!) et donne le tout à la Serveuse.
Dès que la Serveuse le peut, elle va servir la table sur l’appli en sélectionnant la table en question, puis le bon ingrédient, puis la bonne langue !

Évolutif, car si vous n’aurez accès qu’au niveau 1 et devrez débloquer les autres, vous pourrez ensuite ouvrir le dernier paquet de cartes avec de nouveaux ingrédients et de nouvelles langues !

Hyper rejouable car une centaine d’objectifs à réaliser et des scores à pulvériser !

Plein de surprises, comme certains niveaux avec un inspecteur du Guide Micheline, certains plats inexistants à découvrir, et tellement d’autres…

Alors, client satisfait ?

A découvrir impérativement !!!


De 4 à 8 joueurs
A partir de 10 ans
Durée d'une partie : environ 6 minutes