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jeudi 19 janvier 2023

SKULL KING

 Les pirates se trouvent en compétition pendant 10 manches. À chacun d‘elles, les joueurs doivent indiquer le nombre de plis qu‘ils veulent réaliser au cours de la manche. Après quoi, il s‘agit de s‘approcher le plus près possible de ce résultat...

Qui n‘y arrive pas, parce qu‘il fait trop ou pas assez de plis, perd à la fois gloire et prestige. Ne faire aucun pronostic peut s‘avérer lucratif, mais aussi très risqué...

Alors que chacun ne dispose que d‘une seule carte pendant la première manche, une carte supplémentaire vient s‘y ajouter à chaque manche suivante. Au cours de chaque manche, les joueurs essaient d‘accumuler le plus de points possibles. Le joueur qui en a accumulé le plus à l‘issue des 10 manches, gagne.




De 2 à 6 joueurs
A partir de 8 ans
Durée d'une partie environ 30 minutes


jeudi 14 avril 2022

JEKYLL VS HYDE

Jekyll vs Hyde est un jeu de plis asymétrique pour 2 joueurs, inspiré du roman L’Étrange Cas du docteur Jekyll et de M. Hyde de RL Stevenson. 

Chaque joueur incarne une facette de la personnalité du personnage principal. 

Le Dr Jekyll cherche à cacher sa double nature sans perdre la raison alors que Mr Hyde, son alter ego, cherche à le dominer et le faire basculer dans les ténèbres

Allez-vous maintenir l'équilibre ou céder aux ténèbres dans la bataille entre Jekyll et Hyde ?

La partie se joue en trois manches.

À l’issue de chaque manche, la personnalité de Dr. Jekyll s’affaisse sous les assauts de Mr. Hyde. Mr. Hyde l’emporte s’il parvient à amener le marqueur à l’autre bout de la piste (à l’extrémité de gauche).

S’il n’a pas réussi à le faire en trois manches, c’est le Dr. Jekyll qui l’emporte, en se libérant de l'influence maléfique de son adversaire.


2 joueurs
A partir de 10 ans
Durée d'une partie environ 20 minutes



samedi 19 septembre 2020

THE CREW

En Quête de la Neuvième Planète !

Incarnez les membres d’un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Pour y parvenir, ce ne sera pas de tout repos : 50 missions sont à accomplir avant de pouvoir atteindre votre destination.

Pour remporter une mission dans The Crew, vous devez tous ensemble accomplir les tâches qui vous sont assignées. Mais attention, chaque joueur a ses propres tâches, distinctes de celles de ses équipiers. Pour les accomplir, il faut jouer une carte à chaque tour afin de former un pli. Le joueur qui veut accomplir sa tâche doit non seulement remporter le pli, mais aussi s’assurer que la carte correspondant à la tâche soit présente dans le pli… même si ce n’est pas lui qui l’a jouée.  

Dans l'espace, on ne vous entends pas crier !

Chaque joueur sait quelles sont les tâches qui doivent être effectuées par ses équipiers, et doit donc les y aider en leur permettant de remporter les plis qui les intéressent. C’est subtil… et incroyablement immersif. Et si le jeu est coopératif, la prudence est néanmoins requise : si vous effectuez par mégarde la tâche assignée à autre joueur, la partie est aussitôt perdue !

Chaque joueur dispose de sa propre main de cartes et doit respecter le silence du vide spatial. Il sera parfois possible de communiquer au cours de la partie, mais uniquement pour présenter une carte aux autres membres d’équipage et indiquer s’il s’agit de votre valeur la plus haute, la plus basse ou la seule carte dont vous disposez dans cette série. Une indication que les autres joueurs devront apprendre à décoder et utiliser à bon escient afin de veiller à ce que chaque joueur puisse effectuer ses tâches assignées !

The Crew vous titille en permanence en vous faisant douter de vos choix. Quelle carte jouer ? Si vous posez celle-ci, risquez-vous de remporter un pli qui n’est pas le vôtre et de saborder ainsi la mission ! Vos équipiers ont-ils retenu que vous n’aviez qu’une seule carte de navigation et que vous ne pourrez en jouer une autre ?

Dans le silence de l’espace, vous êtes seuls face à vos choix, et vous devrez en assumer les conséquences… Fiez-vous à votre intuition, et permettez à votre équipage d’atteindre la mission suivante en faisant le bon choix qui fera de vous le héros de la mission !



De 2 à 5 joueurs
A partir de 10 ans
Durée d'une partie environ 20 minutes

vendredi 6 mars 2020

HAGAKURE

Hagakure est jeu de plis rapide, élégant dans lequel chaque décision compte. Les cartes du jeu, magnifiquement illustrées par Claire Conan, donnent vie aux puissants samouraïs et aux malicieux villageois du Japon féodal.

À tour de rôle, les joueurs jouent une carte de leur main. La
seule contrainte de pose est de jouer un Samourai si la première carte jouée du pli en était un. Le joueur avec la plus haute valeur remporte le pli et ouvre le suivant.

Les Vieux Fous joués seuls ont une valeur nulle, mais si plusieurs se retrouvent dans le même pli, le dernier joué gagne le pli.
Chaque pli remporté vaut 1 point. Capturer le plus petit Samourai rapporte un 1 point supplémentaire.


Un joueur qui n’a remporté aucun pli dans une manche marque -2 points.

Au début de la manche, chaque joueur peut jouer un de ses jetons Nobori, lui permettant de modifier temporairement les règles de jeu et de scoring.



De 3 à 5 joueurs
A partir de 10 ans
Durée d'une partie environ 30 minutes