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vendredi 12 mars 2021

BLACK STORIES - C'EST LA VIE !

Et voici une nouvelles fournée de Black Stories !

Le jeu se présente sous forme d'une boîte format livre de poche. À l'intérieur, une règle du jeu et 50 fiches cartonnées. Chaque fiche présente une énigme au verso, et l'explication au verso.

Les énigmes proposées sont lugubres et pousseront les joueurs à réfléchir différemment pour les résoudre. Un des joueurs va prendre connaissance de la carte; il sera "le maître de l'énigme".

Les autres joueurs devront, par des questions judicieuses, découvrir comment c'est arrivé.

Reconstituez chaque situation en posant des questions simples au maître de l'énigme, en étudiant les réponses minutieusement et en laissant votre imagination vous guider.

Et ces Black Stories précises sont particulières car elles sont véridiques. Ces choses absurdes et surtout fatales sont vraiment arrivées à des gens très malchanceux ! À votre tour de reconstituer les crimes et résoudre les énigmes. Une façon bien spéciale de passer une soirée entre amis.

Un jeu terrifiant idéal pour animer une soirée entre amis !




De 2 à 15 joueurs
A partir de 14 ans
Durée d'une partie de 20 a 30 minutes

jeudi 28 janvier 2021

TAGGLE D'AMOUR

Taggle d'Amour, ça parle de quoi ?

Des thèmes fondateurs de l'existence : l'amour et l'eau fraîche.
Cette extension pour le Taggle original explore ces vastes contrées sous tous leurs aspects, mais toujours avec élégance. Si certaines réflexions ou répliques méritent que les oreilles du jeune public soient recouvertes d'un épais bonnet de laine, ce n'est que pour être mieux appréciées entre adultes distingués et consentants de plus de 16 ans.

Le principe est le même que celui du Taggle : un joueur lit une réflexion (carte rouge/cocotte) puis un autre lui répond du tac au tac avec une réplique (carte noire/hache) ! 

Voyons un exemple :

Réflexion : Y'a plus de pile dans mon petit canard vibrant !

Réplique : Eh bien, tu vas te débrouiller tout(e) seul(e) !

On y revient avec envie !


3/10 joueurs
A partir de 16 ans
Durée d'une partie environ 20 minutes


jeudi 2 janvier 2020

GALERAPAGOS

Un jeu presque coopératif où vous devrez être aussi fourbe que diplomate pour vous garantir une place pour le voyage retour!

Coopérer pour lutter mais trahir pour gagner !
Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l’eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à l’horizon...

A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parmi quatre : pêcher, recueillir de l’eau, chercher du bois ou fouiller l’épave du bateau. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie.

Diabolique !


de 3 à 12 joueurs
A partir de 12 ans
Durée d'une partie environ 20 minutes

mardi 10 septembre 2019

MASCARADE


Nous sommes dans du Party Game, mais avec juste ce qu’il faut de sérieux de l’intelligence dedans, mais pas trop. Non. Il existe cette petite dose de « non-contrôle » qui plait tant mais qui peut agacer les puristes du zéro hasard. Mais comme il en faut pour tout le monde, pourquoi se priver de ces jeux qui font appel à autre chose qu’à notre esprit de comptable dirait le poète.

Certes, mais qu’est ce que c’est que ce « Mascarade » !?
Le jeu est dans la pratique terriblement simple pour ne pas dire simpliste. Par contre, il offre une subtilité intellectuelle qui va ravir les plus fourbes, les plus manipulateurs, les risque-tout et autres gourgandines qui aiment tenter le diable. « Mascarade » est un jeu de cartes, mais sans être un jeu de cartes. Vous n’allez pas avoir une « main » et les jouer au centre de la table. Du tout. Un peu comme dans « Citadelles »  les joueurs vont avoir un rôle caché que parfois même eux ne savent plus qui ils sont. Ce rôle donne droit à une action que seul lui possède. Et c’est en affirmant que l’on est ce rôle que l’on va pouvoir exécuter cette action. Bien sûr les autres joueurs vont pouvoir vous dénoncer, parce qu’ils savent parfois que ce ne peut pas être vous puisque c’est eux ! Rude.

Donc, en début de partie, chaque joueur va recevoir un rôle (en fonction du nombre de joueurs, on met un certain nombre de rôles au centre de la table, par exemple, à 4 joueurs, il y a 2 rôles supplémentaires attribués à personne). Tous ces rôles sont faces visibles, devant les joueurs, afin que tous puissent les mémoriser. Une fois « mémorisé », on les retourne face cachée et la partie peut commencer.

À son tour, en gros, le joueur actif a 3 solutions, soit il échange sa carte avec un autre joueur, soit il vérifie qui il est, soit il annonce qui il est.
• L’échange se fait secrètement, sous la table ou derrière le dos. Mais l’échange pour de vrai n’est pas obligatoire, l’idée est que seul le joueur actif sait s’il a fait l’échange ou pas. Là, si vous êtes fourbe, vous commencez à voir où l’on veut en venir. Oui, vous pouvez faire croire que… ou le contraire. Yark Yark.
• Parfois on ne sait plus qui ont est, alors pour vérifier, c’est simple, on regarde discrètement sa carte, mais ça consomme votre tour…
• L’annonce est simple, vous affirmez, qui vous êtes, par exemple « je suis le Roi », et on fait un tour de table pour voir si quelqu’un vous contredit en disant « Non, le Roi c’est moi ». Si personne ne vous contredit, vous effectuez l’action, en l’occurrence le Roi permet de prendre 3 pièces au trésor. Si on vous contredit, le joueur qui a lancé l’accusation doit retourner sa carte et vous la votre. Là, si vous n’êtes pas le Roi, vous perdez 1 pièce et l’autre joueur effectue l’action en question, ici, celle du Roi. S’il vous accuse à tort, il est à l'amende.

Oui, mais comment je gagne ?
Au fur et à mesure de la partie, les rôles vont tourner, les joueurs vont mentir, ou pas, les joueurs vont monter et baisser en point d’argent… et le premier joueur qui atteint le somme de 13 est déclaré « grand vainqueur ». Simple et efficace.

Bon, attention, une partie de « Mascarade » à 4 joueurs ne va absolument pas ressembler à une partie à 10. Plus vous serez nombreux, moins vous contrôlerez. Plus il y a de joueurs, plus il y a de rôles et plus vous serez tributaire des autres, mais plus vous pourrez faire votre filou…

De 2 à 13 joueurs
A partir de 10 ans
Durée d'une partie environ une demi-heure

dimanche 27 janvier 2019

BLACK STORIES

Le jeu se présente sous forme d'une boîte format livre de poche. À l'intérieur, une règle du jeu et 50 fiches cartonnées. Chaque fiche présente une énigme au verso, et l'explication au verso.

Les énigmes proposées sont lugubres, mettant en scène 31 crimes, 49 cadavres, 11 meurtriers, 12 suicides et un repas fatal...

Les Black Stories sont des énigmes sinistres qui pousseront les joueurs à réfléchir différemment pour les résoudre. Un des joueurs va prendre connaissance de la carte; il sera "le maître de l'énigme".

Les autres joueurs devront, par des questions judicieuses, découvrir comment c'est arrivé.
Reconstrituez chaque situation en posant des questions simples au maître de l'énigme, en étudiant les réponses minutieusement et en laissant votre imagination vous guider.

Un jeu terrifiant idéal pour animer une soirée entre amis !

De 2 à 15 joueurs
A partir de 14 ans
Durée d'une partie de 20 a 30 minutes

samedi 12 janvier 2019

TAGGLE

Taggle est un jeu d'ambiance et d'expression qui vous donne une bonne occasion de l'ouvrir.

Le jeu Taggle est un générateur de répliques qui fera de vous et vos amis les rois de la répartie. Pour jouer, il suffit qu'une personne lise une carte "réflexion" (les cocottes)...et qu'un autre réponde du tac au tac avec une carte "réplique" (les haches)!

2 exemples de combinaisons réflexion-réplique :
- "Sexuellement, je n'ai aucune limite !"
- "Normal, quand on vit avec un kangourou !"
ou
- "Je ne comprends pas les hommes."
- "J'adore la manière que tu as de parler de moi à demi-mot..."


Grâce aux 100 réflexions et 200 répliques du jeu, effectuez jusqu’à 20.000 combinaisons !


3/10 joueurs
A partir de 14 ans
Durée d'une partie environ 20 minutes

vendredi 4 janvier 2019

BANZAÏ !

Cette année encore, selon une tradition presque millénaire, le titre glorieux de Banzaï Master est remis en jeu !

12 familles s'affrontent avec honneur et courage, car le Banzaï Master sera maître du royaume pour l'année à venir !

Chaque joueur reçoit 5 cartes représentant des membres de différentes familles et devra s'efforcer de réunir 5 membres de la même famille dans sa main de la même manière qu'au jeu des 7 familles.

Le premier à avoir recomposer sa famille hurle BANZAÏ !! et se précipite sur un des pions (mini-totems) présents au milieu de la table, incitant les autres à faire de même. Le joueur n'ayant pas récupéré de pion sera exclu de la partie, sur le même principe que le jeu de la chaise musicale.

Les échanges de carte se font en simultané, si vous parvenez à réunir un certain nombre de membres de la même lignée, vous aurez la possibilité d'effectuer une action spécifique : déplacer un pion sur la table (pour le rapprocher de vous), changer de place avec un autre joueur, piquer une carte à un voisin etc...

Vous aurez évidemment la possibilité de bluffer : commencer à crier BANZAÏ en vous précipitant sur les pions... cependant, impossibilité de crier BANZAÏ en entier ou de ramasser un pion sans avoir réuni les 5 membres de la même famille, sous peine de vous retrouver exclu !

Le dernier joueur restant étant déclaré vainqueur ! Fou-rires garantis !



3 à 12 joueurs
à partir de 7 ans
Durée : 20 minutes par partie