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mercredi 27 juillet 2022

KING OF NEW-YORK

New York est une ville unique. Cela vient sans doute des lumières qui brillent de toutes parts, ou de l'énergie qui la traverse sans cesse. À moins que ce ne soit les gigantesques monstres détruisant tout sur le passage…

Préparez-vous pour la suite de King of Tokyo, qui d'entre vous régnera sur New York?

Tout reprenant les principes de base de son prédécesseur, King of New York apporte son lot de nouveautés, à commencer par 6 nouveaux monstres aussi funs que terrifiants.

Vous pourrez désormais détruire les immeubles sur votre passage, mais attendez-vous à vous faire arroser de plomb et d'explosifs, car les New-Yorkais ne sont pas du genre à se laisser faire ! Heureusement que vous pourrez également écrasez quelques chars et croquer quelques avions de chasse pour leur montrer qui est le plus fort !

Attirez les feux des projecteurs, faites crépiter les flashs, et devenez une star des médias. À moins que vous ne préfériez-vous être proclamé Gardien de la Ville et combattre aux côtés de Dame Liberté?

Baladez-vous à travers la ville : chaque quartier de New York a son propre charme, mais ce n'est qu'en régnant sur Manhattan que vous pourrait vraiment prétendre au titre de King of New York !

Ce jeu est un stand alone pouvant se jouer seul ou mélangé à "King of Tokyo"


2/4 joueurs
A partir de 10 ans
Durée d'une partie : moins de 30 minutes


dimanche 19 mai 2019

ARENA : FOR THE GODS !

Bienvenue dans l’Arène des tout-puissants, bienvenue dans l'Arène des Dieux !
Maintenant : battez-vous !

Et oui ! Pour se distraire, les Dieux de différentes mythologies envoient leurs champions s'affronter dans une arène impitoyable. Mais pour espérer triompher de ce combat sans merci, il faudra bien équiper son héros : à quel point serez-vous prêt à l'affaiblir pour obtenir l'arme la plus destructrice, l'armure la plus robuste, la monture la plus féroce et le sort le plus destructeur ?

Points forts
• Une mécanique en deux temps qui offre une grande variété stratégique
• Une thématique immersive et de sublimes illustrations
• Une rejouabilité grâce aux différentes possibilités de combat

Principe du jeu
Dans une première phase, vous êtes dans les coulisses de l’Arène. Il est grand temps de vous équiper : choisissez arme, armure, monture et sort parmi les équipements qui vous sont proposés. À vous de faire le meilleur choix, mais attention : vous ne serez pas seul à convoiter ces cadeaux divins et il vous faudra miser vos points de vie pour récupérer ceux que vous désirez.

Une fois équipé, entrez dans l’Arène, positionnez-vous et que le combat commence! Lancez les dés pour activer vos cartes équipement. Votre arme vous permettra d’infliger des dégâts à vos adversaires, à moins que vous ne préfériez fuir le danger avec votre monture ou au contraire foncer sur eux afin de les pousser dans de terribles pièges. Les sorts vous seront aussi d’une puissante aide et réserveront quelques surprises à vos ennemis.

Soyez rusé, frappez fort et réalisez de magnifiques combos afin d’écraser vos rivaux. Le combat s’achève dès que l’un de vous perd tous ses points de vie.


Avec ARENA le jeu nous plonge dans un univers mythologique où Dieux et Déesses s’amusent du sort des mortels. Vous voici donc dans la peau de puissants Héros choisis par des divinités afin de vous battre en leur honneur et pour leur plaisir. Avis aux amateurs de castagne : voici le digne successeur de King Of Tokyo !

De 2 à 6 joueurs
A partir de 8 ans
Durée d'une partie : environ 30 minutes

vendredi 4 janvier 2019

KING OF TOKYO


Dans King of Tokyo chaque joueur incarne un monstre (il y en a 6 différents de look,mais en terme de caractéristiques,ils sont tous identiques) qui va détruire Tokyo et/ou ses adversaires (au choix).
Le but du jeu est donc d'atteindre 20 points de victoire ou d'être le seul survivant.
Chaque monstre commence la partie avec 10 points de vie et 0 point de victoire. Ces données sont mis a jour au moyen de petites roues a tourner sur un carton.
Les monstres sont représentés par des silhouettes en carton.
Le jeu comprend un peu plus de 60 cartes pouvoirs toutes différentes.


Pendant tout le jeu,il y aura toujours 3 cartes découvertes sur la table.
A son tour de jeu,un joueur lance 6 dés,et il a le droit a 3 relances,en gardant ou pas ce qu 'il veut a chaque fois.
6 symboles différents sur les dés:
-3 chiffres : 1,2,3
Si un joueur possède 3 fois le même chiffre,il gagne cette valeur en point de victoire.
Il gagne 1 point de victoire supplémentaire par dé identique supplémentaire.
-un cœur : redonne 1 point de vie
-un éclair : on gagne 1 cube d'énergie que l'on accumule devant soit
-une griffe : on attaque.Cette face est très importante puisqu'elle sert d'interaction entre les joueurs.

Au début du jeu,il n'y a pas de roi de Tokyo.
le premier joueur qui fait (au terme de ses 3 relances) une ou plusieurs griffe, devient automatiquement Roi de Tokyo et place son monstre sur le petit rond rouge du plateau.


Etre King Of Tokyo a des avantages :
On gagne 1 point de victoire quand on le devient, et 2 points de victoire si on le reste 1 tour complet.
En gros,on peut potentiellement générer 2 points de victoire par tour.
De plus,on peut infliger des dégâts a tous les autres joueurs : 1 dégât par griffes obtenues.
Cool hein !

Oui mais être King Of Tokyo, c'est également dangereux :
-on ne peut pas se soigner,donc les cœurs que l'on obtient au dé n'ont aucun effet.
-chaque griffe que font les autres joueurs sur leurs lancer de dé inflige des dégâts au roi de Tokyo.

Il y a évidemment une subtilité : quand un roi de tokyo se prend des dégats par un joueur, il peut, après avoir pris ses dégâts, décider de se retirer de Tokyo (parce que bon ca commence a picoter quand même).
C'est le seul moment où il a la possibilité de quitter Tokyo.
S'il décide de partir,le joueur qui lui a fait des dégâts prend sa place,et devient donc le nouveau roi de Tokyo (donc il gagne 1 point de victoire et gagnera 2 points si il est toujours roi de Tokyo a son prochain tour,etc)

-Et les points d'énergies que l'on gagne avec les éclairs?
Et bien c'est simple,a la fin de son tour,un joueur peut acheter des cartes, parmi les 3 exposés.Chaque carte a un coût d'achat en énergie,indiqué en haut a gauche de la carte.

Les pouvoirs sont variés (plus de 60 !) et cela va de la tête supplémentaire qui vous donne un dé de plus a la capacité d'enfouissement dans le sol qui vous permet d'infliger des dégâts quand vous quittez votre poste de Roi de Tokyo,ou bien de devenir plus grand en taille et ainsi avoir 12 points de vie maximum au lieu de 10,etc.

Les cartes pouvoirs sont de deux types :les cartes actions dont l'effet est immédiat (du genre attaque de char,vous gagner 3 points de victoires mais prenez 3 poins de dégâts)et qui sont défaussées immédiatement et les cartes "pouvoirs" a proprement parler qui sont posées devant le joueur et lui donne donc un effet permanent ou semi permanent (certaines cartes ont des compteurs dessus,on enlève un compteur a chaque utilisation etc).
Un joueur peut aussi lors de cette phase dépenser 2 points d'énergies pour défausser les 3 cartes exposées et en tirez 3 nouvelles.

Si l'on joue a 5 ou 6 joueurs,il y a deuxième zone (la Tokyo Bay) sur le plateau ou un monstre peut s'y trouver,pour faire simple : il peut y avoir 2 rois de Tokyo en même temps,avec tout ce que cela implique.


3/6 joueurs
A partir de 10 ans (même moins !)
Durée d'une partie : moins de 30 minutes