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jeudi 29 février 2024

VILLAINOUS : REMPLI D'EFFROI !

Entrez dans la peau d'un nouveau Méchant Disney Iconique : Oogie Boogie un classique des méchants Disney et suivez votre propre objectif pour devenir le pire méchant de tous les temps ! Réveillez le Mal qui est en vous… Suivez vos propres plans machiavéliques, soyez opportunistes et stratège pour devenir le plus grand méchant de Disney !

Rempli d'effroi est une extension pour Villainous, dans lequel vous incarnez Oogie Boogie dans le but de devenir le pire méchant de tous les temps ! Utilisez astucieusement vos capacités spéciales et tentez de ruiner les plans de vos adversaires.


Tout comme dans les films, aucun Méchant ne se ressemble : chaque univers est fidèlement transposé grâce à des cartes propres à chaque Méchant et un objectif personnel.


Chaque Méchant possède une manière de jouer et de gagner la partie complètement différente. Revivez leur histoire tout en essayant d'en changer la fin !


Ne peut-être joué seul

lundi 6 mars 2023

VILLAINOUS : PLUS GRANDS, PLUS MECHANTS

 Dans Villainous : Plus grands, plus méchants, incarnez 3 nouveaux Méchants issus des films Disney & Pixar !

Syndrome des Indestructibles commandez son armée d'Omnidroïdes et utilisez sa technologie de pointe pour mettre vos plan machiavéliques à exécution !

Lotso, personnage du grand film d'animation Toy Story 3, tout rose, mignon et parfumé à la fraise... On aura vu plus effrayant que ça mais ne vous y trompez pas, il n'en ai pas moins sournois ! Pour gagnez vous devrez réduire la force de quatre héros, une nouvelle mécanique introduite dans ce Disney Villainous plus grands, plus méchants, avant de jeter les héros dans une salle remplie de bambins turbulents prêts à casser des jouets.

Madame Mim une méchante de l’un des films d’animation les plus anciens de Disney, Merlin l’Enchanteur, sorti en 1963.

Ils rejoignent les 18 autres méchants de Villainous déjà parus dans le jeu de base et les quatre extensions. Dans ce jeu stratégique familial, déchainez vos pouvoirs, écrasez les gentils héros et accomplissez votre destin machiavélique unique !

3 nouveaux personnages, 3 nouveaux objectifs, 3 nouvelles manières de jouer pour devenir le plus grand méchant Disney & Pixar !

Jouable seul, ou combiné avec le jeu de base pour des parties jusqu'à 6 joueurs.



De 2 à 3 joueurs (6 joueurs jeu de base)
A partir de 14 ans
Durée d'une partie environ 40 minutes



dimanche 4 décembre 2022

VILLAINOUS : MONSTRUEUSEMENT MALSAINS

Villainous : Monstrueusements Malsains est la 4e extension de Villainous, jouable seule ou en la combinant avec les autres extensions de la gamme Villainous.

Chaque joueur prend le contrôle d'un des trois personnages Disney, chacun étant un méchant dans un film Disney différent, dans la boite, Lady Tremaine (Cendrillon), le Seigneur des Ténèbres (Taram et le Chaudron Magique), et Gaston (La Belle et la Bête). Chaque joueur dispose de son propre jeu de méchants, de son jeu de destin, de son plateau de joueur et de sa figurine.

Incarner un méchant, c'est si bon !

Pour remporter la partie, chaque joueur doit accomplir ses objectifs personnels avant ses adversaires. Chacun joue ses cartes sur son propre Plateau de jeu et effectue des actions perfides pour progresser vers la victoire. La plus délectable d’entre elles, c’est bien évidemment de perturber l'avancée des adversaires au moyen de cartes Fatalités particulièrement retorses. Libre à vous, par exemple, de gêner vos ennemis en utilisant ces pathétiques héros qui luttent pour d’ineptes futilités, comme l’amour… ou la liberté.

Recrutez des sbires, jetez des malédictions et utilisez des objets pour réunir vos conditions de victoire ! 



De 2 à 3 joueurs (6 joueurs jeu de base)
A partir de 14 ans
Durée d'une partie environ 40 minutes

jeudi 9 décembre 2021

VILLAINOUS : CRUELLEMENT INFECTS

Incarnez un méchant de Disney et tentez d’atteindre votre propre objectif diabolique avant les autres. 

Découvrez 3 nouveaux personnages, soit 3 nouveaux objectifs et 3 nouvelles manières de jouer pour devenir le plus grand méchant Disney :

- Cruella d'enfer usera des pires ruses pour récupérer 99 chiots et s'en faire un manteau
- Mère Gothel tentera d'empêcher Raiponce de retourner à Corona en gagnant sa confiance
- Pat Hibulaire devra réaliser non pas 1 mais 4 objectifs pour devenir le plus grand Méchant de Disney ! 

Utilisez astucieusement vos capacités spéciales et tentez de ruiner les plans de vos adversaires.

Cette extension de Villainous, le jeu le plus diabolique de l'année, est jouable avec ou sans le jeu de base. Réveillez le Mal qui est en vous et devenez le pire Méchant de tous les temps !


De 2 à 3 joueurs (6 joueurs jeu de base)
A partir de 14 ans
Durée d'une partie environ 40 minutes

mercredi 8 décembre 2021

VILLAINOUS : LA FIN EST PROCHE !

 

Dans Villainous : La Fin est Proche, vous pouvez incarner l'un des 3 nouveaux Méchants issus de l'univers Disney !

Scar essayera d'éliminer tous ses rivaux du rocher au lion afin de devenir le nouveau roi. Yzma va quant à elle tenter de retrouver Kuzco par TOUS les moyens. Ratigan enfin utilisera la reine robot pour usurper le trône... à moins qu'il ne se voit contraint d'éliminer Basil.

Chaque nouveau personnage possède un objectif qui lui est propre et se joue de façon différente !


Villainous : La Fin est Proche est jouable seul, ou combiné avec le jeu de base pour des parties jusqu'à 6 joueurs



De 2 à 3 joueurs (6 joueurs jeu de base)

A partir de 14 ans
Durée d'une partie environ 40 minutes

lundi 25 octobre 2021

VILLAINOUS : MAUVAIS JUSQU'A L'OS

Dans Villainous : Mauvais jusqu'à l'os, chaque joueur prend le contrôle de l'un des trois méchants issus de films de Disney,  la méchante reine de Blanche-Neige, Hadès d'Hercule et le Dr Facilier de La Princesse et la Grenouille. Chaque joueur a son propre deck de méchants, de destin, son plateau de jeu et la figurine de son personnage .

Incarner un méchant, c'est si bon.

Pour remporter la partie, chaque joueur doit accomplir ses objectifs personnels avant ses adversaires. Chacun joue ses cartes sur son propre Plateau de jeu et effectue des actions perfides pour progresser vers la victoire. La plus délectable d’entre elles, c’est bien évidemment de perturber l'avancée des adversaires au moyen de cartes Fatalités particulièrement retorses. Libre à vous, par exemple, de gêner vos ennemis en utilisant ces pathétiques héros qui luttent pour d’ineptes futilités, comme l’amour… ou la liberté.

Villainous : Mauvais jusqu'à l'Os est jouable indépendamment ou en complément de la boite verte de Villainous pour jouer jusqu'à 6 joueurs.



De 2 à 3 joueurs (6 joueurs jeu de base)
A partir de 14 ans
Durée d'une partie environ 40 minutes


mardi 10 août 2021

VILLAINOUS

Vous avez toujours rêvé incarner un méchant ? Un méchant des films Disney ?

Malgré une inadéquation entre un thème cucul et un jeu technique, à ce niveau d’excellence, on peut véritablement parler de réussite ludique avec Villainous. Un système de jeu asymétrique. Des parties réellement prenantes et en adéquation avec le thème. Un jeu qui est un véritable phénomène ludique.

Incarnez l’uns des méchants de l’univers Disney. Jafar, Ursula, Maléfique, le Capitaine Crochet…

Préparez votre sombre plan, tout en évitant les attaques de ces vilains héros-héroïnes pas sympa du tout

Un thème ultra-original, on se prend bien au jeu, c’est le cas de le dire, pour fomenter son plan machiavélique et revivre les films classiques

Vous ne connaissez pas l’univers Disney ? Ce n’est pas grave. Il y aura toujours un adulte, un enfant à la table pour vous raconter de quoi il s’agit. Et comme les films sont plus ou moins (disons plutôt « plus ») issus des contes populaires, vous ne vous sentirez pas largués pour autant

Et comment on joue?

A son tour, on doit commencer par déplacer son personnage sur son plateau personnel, qu’on appelle également « royaume », tous différent selon le ou la méchante que l’on incarne

Impossible de rester sur place, on doit bouger, n’importe où.

Là où la figurine débarque, on peut activer l’une ou toutes les actions dispo une fois, dans n’importe quel ordre

Ces actions sont:

  • Piocher des jetons « pouvoir » qui vont servir à jouer et/ou activer des cartes

  • Jouer des cartes, en payant leur coût en « pouvoir », carte qui peut se placer n’importe où dans son royaume, mais toujours en bas

  • Activer le pouvoir de n’importe quelle carte dispo sur son plateau en payant leur coût en « pouvoir »

  • Déplacer une carte de son royaume sur un emplacement adjacent

  • Défausser autant de cartes que désiré de sa main

Voilà, c’est tout

C’est vraiment tout?

Non

Il y a encore trois actions possibles qui représentent le cœur-même du jeu

Le Destin, la baston et le déplacement des héros et héroïnes

Le Destin

On peut piocher deux cartes dans le tas d’un autre joueur et joueuse, en défausser une et en jouer une autre chez lui et elle. Cette carte « destin » se place au-dessus du royaume cette fois, en la posant sur une case, sur des actions dispo pour les recouvrir et les rendre indisponibles

Tant que cette carte s’y trouve, bye bye ces actions.

La baston

On peut également bastonner les cartes « destin » qui squattent son propre royaume. Pour cela, il faut avoir posé des cartes « allié » qui doivent alors se trouver sur la même case que la carte à virer. Et pour gagner la bataille, il suffit d’égaliser ou dépasser la force de la carte avec son ou ses alliés, qu’on défausse une fois utilisés

Facile

Déplacement des héros et héroïnes

On peut également déplacer ces cartes « destin » présentes dans son royaume pour les amener dans des lieux plus propices (à la baston), d’une case adjacente

Puis une fois ses actions jouées, on pioche autant de cartes nécessaires pour refaire sa main de quatre cartes, et son tour est fini

Au final, Villainous propose des règles, des mécaniques extrêmement fluides et tactiques. Sur quelle case se rendre pour activer quelle action et quand

Il faudra 2-3 tours de jeu pour commencer à virevolter dans son royaume et bien maîtriser toutes les capacités offertes par le jeu. Puis tout fonce

Et comment on gagne ?

Chaque personnage dispose de son propre deck de cartes, de ses propres héros, de son propre royaume et donc de ses propres conditions de victoire: virer un héros spécifique, réussir à placer des malédictions, etc

Le jeu est donc asymétrique, mais pas secret pour autant. Les joueurs et joueuses reçoivent une aide de jeu avec les conditions de victoire de tous les personnages présentés, histoire de savoir comment jouer et déjouer

Interaction ?

Alors oui, certes, on se balade dans son propre royaume à poser ses cartes et à gérer tout ça dans son coin le nez sur son plateau... Mais pas que....

En réalité, on va pouvoir faire débarquer des Héros et Héroïnes chez les autres pour les ralentir

Les cartes « destin » sont en effet placées sur une case d’un « royaume » adverse, case qui perdra alors certaines de ses actions dispo. Le et la joueuse connaîtra alors un setback, un ralentissement

Subtil, malin, méchant, d’autant que ces cartes « destin » ne proviennent pas de son propre deck, mais de celui de l’autre. Autrement dit, toutes les bricoles qui vont leur arriver seront en lien direct avec leur arc narratif

A combien y jouer ?

Villainous peut se jouer de 2 à 6. Bel écart

A 2-3, et surtout à 2, on se balance peu de crasses, la partie est plus… plate. Ce qu’on gagne en contrôle, on le perd en dynamique de jeu.

En revanche, à 2 on peut beaucoup plus suivre l’évolution du jeu, les cartes jouées par l’autre

A 5-6 ça devient du grand nawak. On ne suit plus rien et on se fait tabasser de tous les côtés. Villainous en deviendrait presque un party-game, et on finit par gagner au petit bonheur la chance. Smash Up quand tu nous tiens...

À 5-6 dès qu’on se mange une carte « destin », on reçoit un jeton spécial, qui empêche les autres de s’en prendre une nouvelle juste derrière. Jusqu’à ce que quelqu’un d’autre en reçoit une, récupère le jeton, et tout est alors à nouveau possible

N’empêche. Ça part de tous les côtés, et il devient extrêmement difficile, voire impossible de suivre ce qui se fait, quelles cartes sont posées

A 3-4, c’est la configuration optimale, un bon ratio entre interaction et contrôle. 

Mais au final... Villainous, c’est bien ?

Ah... C'est vraiment, vraiment, vraiment bien... Et vraiment, vraiment, vraiment surprenant

Avec un univers Disney, on aurait pu s’attendre à un jeu enfantin, mais quelle surprise! Le jeu est beaucoup plus technique et profond qu’il n’en a l’air

Une fois qu’on a réussi à passer outre le thème, peut-être un peu neuneu pour certains, on pourra découvrir et apprécier un jeu d’une véritable richesse à l’intérêt ludique et mécanique solide et confirmé

Maintenant, même si le thème pourrait desservir le jeu auprès d’un public adulte pas forcément biberonné aux films Disney (mais est-ce vraiment possible ?), il faut reconnaître un autre aspect: un thème fort et cohérent. Les arcs narratifs des personnages sont vraiment bien intégrés

Chacun d’entre eux possède en effet son propre univers, illustrations, actions et héros et héroïnes à affronter

Chaque condition de victoire est particulière, et selon les configurations, tirage des cartes et combinaisons des personnages en jeu, il peut parfois y avoir quelques déséquilibres entre les conditions de victoire

Et alors... ? Dans Villainous, on n’est pas là pour gagner mais pour s’amuser

On a perdu parce que l’autre a tiré la bonne carte au bon moment ? Et Alors ? Au contraire, le jeu est tellement prenant qu'il n'est pas rare d'enchainer une seconde voire une troisième partie après, en changeant de personnage.

Il faut plutôt concevoir Villainous comme du Familial++, avec une grosse dose de fun. Pour les férus de stratégie, de contrôle, de calcul, il faudra plutôt considérer un autre jeu. Mais dans sa catégorie poids moyen, Villainous est une excellente proposition ludique.

A l'association on est devenus immédiatement fans de ce jeu offert par notre famille d'adhérents du bout du monde. Encore merci à eux !

Et vous, vous tombez dans Villainous quand... ?


de 2 à 6 joueurs
A partir de 14 ans
Durée d'une partie environ 40 minutes